- Dirección: C/ San Bernardo, 97-99 / oficina B7 (Madrid)
- Tipo de Curso: Master
- Modalidad: Presencial
- Fecha inicio: Matrícula Abierta
- Fecha fin: Matrícula Abierta
- Duración: 140 Horas
- Precio: Consultar más información
- Lugar: Madrid (Madrid)
Plugins y extras.
Búsqueda y modo de instalación de actualizaciones y Pluggins:
Metaballs, 3DMax import,
Raytracer node, Volume gas, Waterwaves,
Interactive Storyboard, Brainbugz, L-Systems...
Trucos para conseguir pluggins en la Red.
Contactos.
· Efectos de Fluidos.
Creación de contenedores en 2 y en 3 dimensiones.
Add/Edit Contents. ( Añadir y Editar Contenidos y Fluidos).
Emisores de Fluidos.
Simulación de océanos:
Creación de océanos
Creación de Wakes (Estelas)
Dinámicas en los Fluidos
Locators de situación
Botes y objetos flotantes
Botes a motor...
Simulación de estanques y charcas.
Creación de estanques y lagunas
Creación de efectos de onda y estelas
Hacer flotar los objetos seleccionados
Locator de Fluidos y locator de objetos flotantes
Botes y vehículos impulsados a motor
Cache y State de los Fluidos (Parámetros de calculo de Fluidos).
Variables y creación de cálculos específicos en los Fluidos:
Tormentas, maremotos, aguas tranquilas
· Progrmación de expresiones y MEL.
La ventana del Script Éditor.
MEL (Maya Embebed Lenguaje).
Ventana de creación de Expresiones:
· Relación y variables entre objetos y atributos .
· Estudio del Text Éditor (Editor de texto de Maya)
Maya enfocad o a Macromedia.
Maya Shockwave 3D Exported:
Herramienta usada para exportar Geometrías Poligonales junto con cámaras y texturas, así como
animaciones al entorno de Macromedia. Desde programas como Director 8 podremos usar estos archivos para presentaciones interactivas.
Herramientas extras de Maya
Studio completo del Paint Effects y la ventana Visor.
Create Fire (Fuego)
Create Smoke (Humo)
Lighting ( Rayos)
Fireworks ( Fuegos artificiales)
Shatter (Fragmentar)
Crear fluidos en curva o en superficie...
La ventana de 3D Paint Tool (Pinta la textura sobre el objeto seleccionado).
Renderización por capas y Postproducción.
Por medio de Softwares como Maya Fusion o Digital
Fusion podremos evitar el Renderizado de toda la escena repartiendo el render en capas que nos permitirán un mayor control del resultado final de la imagen o vídeo que queremos generar.
Además, estos programas incluyen gran variedad de filtros que nos permitirán postproducir la escena una vez renderizada y añadir filtros extra para un resultado más impactante...
Detalle sobre el curso:
Consulta nuestras promociones descuento durante este mes.Promoción Convierte, Promoción ex-alumnos...
Requisitos:
Duración:
(3 meses) - 140 h
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